Bien sûr, il n'y a rien de léché pour l'instant, juste du brut. Après avoir réglé les nombreux problèmes reliés au pivot et à la rotation, il y a encore plusieurs petits correctifs à apporter au niveau du skin (vertices qui ne sont pas associés aux bons bones), bones extensibles qui ne fonctionnent pas très bien et animations qui coincent encore... à polir au cours de la dernière semaine.
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